Auf dem Fischmarkt von The Sinking City 2 steht ein verschlossener Tresor mit einem Upgrade für den Granatwerfer. Den vierstelligen Code verraten euch mehrere Hinweise, die ihr euch erst verdienen müsst.
Auf dem Fischmarkt gibt es in The Sinking City 2 einiges einzusacken. Schaut ihr euch im Umkleideraum um, stolpert ihr über einen Tresor. Hinter dem Zahlenschloss liegt ausgerechnet ein Aufsatz für den Granatwerfer.
Den Tresor könnt ihr schon erreichen, bevor ihr alle Hinweise auf den Code kennt. Möchtet ihr die Kombination selbst herausbekommen, schickt euch das Spiel vorher noch zu einem anderen Rätsel auf dem Fischmarkt.
Habt ihr zwar das Upgrade, aber noch keine passende Waffe dafür, zeige ich euch auch, wo ihr den Granatwerfer in The Sinking City 2 findet.
Fischmarkt: Tresor im Umkleideraum finden
Folgt dem Weg durch den Fischmarkt, bis ihr den Schneidebereich (Cutting Area) erreicht. Dort pustet euch erst einmal heißer Dampf den Weg zu.
Sobald ihr das Ventilrad gefunden und den Dampf abgedreht habt, kommt ihr in den vorher versperrten Bereich. Öffnet dort die Doppeltür zur Markthalle, damit ihr euch später die Lauferei spart, und schaut danach im angrenzenden Umkleideraum (Locker Room) vorbei.
Darin warten ein E.R.C.-Aktivatorstift, der verschlossene Tresor und ein erster Hinweis auf euch. Für den kompletten Code fehlt euch zu diesem Zeitpunkt aber noch ein Teil des Puzzles.
The Sinking City 2: Rätsel mit den 16 Strafen lösen
Für den fehlenden Hinweis müsst ihr der Spur zu den 16 Strafen (Sixteen Punishments) weiter folgen.
Kehrt später in den Schneidebereich zurück und schaut euch die Tür zum Salzlager (Salt Storage) an. Am Schloss sitzen 16 römische Zahlen, von denen ihr vier auswählen müsst. Eure bisherigen Hinweise führen euch zu diesen Zahlen: I, IV, IX und XVI
In welcher Reihenfolge ihr sie drückt, ist egal. Wählt alle vier aus, bestätigt die Lösung und das Salzlager steht euch offen.
Schaut euch drinnen gründlich um. Neben weiterer Beute liegt dort auch der Hinweis, der euch beim Tresor im Umkleideraum endlich die fehlende Zahlenschubserei abnimmt.
Richtigen Code für den Tresor herausfinden
Der neue Hinweis nimmt die Zahlenfolge des vorherigen Rätsels noch einmal auf. 1, 4 und 9 bleiben stehen, nur die letzte Zahl schrumpft von 16 auf 6.
Der Tresorcode lautet also 1496.
Zurück im Umkleideraum füttert ihr das Zahlenschloss mit 1496 und könnt den Tresor ausräumen.
Darin steckt Pyre’s Ocularum, ein Waffenaufsatz für den Granatwerfer. Kennt ihr den Code schon, könnt ihr den Aufsatz sogar einsacken, bevor ihr die dazugehörige Waffe selbst gefunden habt.
Keine Lust auf die ganze Zahlenjagd? Dann gebt 1496 einfach beim ersten Besuch ein. Ob ihr die Hinweise vorher gefunden habt, interessiert den Tresor nicht.
Auf dem Fischmarkt liegen außerdem zwei der Inventar-Upgrades in The Sinking City 2. Wenn ihr das Gebiet ohnehin auseinandernimmt, könnt ihr die zusätzlichen Plätze direkt mitnehmen.
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Quelle: gamespew und 100pguides
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