Mortal Shell 2 offizielles Artwork mit mehreren Hüllen

Im Pilzdorf von Mortal Shell 2 haben einige Jäger ein Grisha-Junges in einen Käfig gesperrt. Ihr könnt ihnen den Schlüssel abkaufen oder dem Schloss einfach mit Gewalt erklären, dass es jetzt offen ist. Hier zeige ich euch beide Wege und welche Belohnung für die Befreiung herausspringt.

Das eingesperrte Grisha-Junge (Grisha Pup) sitzt im Lager der Grisha-Jäger beim Pilzdorf. Startet am Quell der Wiederkehr und nehmt dort den linken Weg. Nach kurzer Strecke landet ihr direkt im Lager.

Praktisch für die Orientierung ist der Shrine of Trials. Sein Eingang liegt unmittelbar daneben. Falls ihr dort noch nicht gewesen seid, zeige ich euch auch, wie ihr Axt und Dolch in Mortal Shell 2 findet.

Die Jäger im Lager lassen euch anfangs noch in Ruhe. Direkt neben dem Käfig steht außerdem ein Händler, bei dem ihr euch vor der Befreiung noch umsehen könnt.

Grisha-Junges befreien: Käfigschlüssel für 250 Münzen kaufen

Beim Händler könnt ihr den Käfigschlüssel (Cage Key) für 250 Münzen kaufen. Damit bekommt ihr das Vorhängeschloss auf, ohne den Jägern direkt den Krieg zu erklären.

Werft vorher aber unbedingt noch einen Blick in sein Sortiment. Dort verkauft er auch einen Grisha Remnant (Grisha-Überrest) für 2.000 Münzen. Wollt ihr das Teil haben, schlagt vor der Befreiung zu. Danach ist der Laden dicht.

Habt ihr alles gekauft, was ihr braucht, geht zum Käfig und benutzt den Schlüssel am Schloss. Interagiert danach mit dem Grisha-Jungen.

Schloss zerstören und 250 Münzen sparen

Den Käfigschlüssel müsst ihr nicht kaufen. Wenn euch die 250 Münzen zu schade sind, könnt ihr das Vorhängeschloss auch mit einer Nahkampfwaffe zerlegen.

Haut dabei wirklich auf das Schloss und nicht versehentlich auf das Grisha-Junge. Das wäre eine kurze Rettungsaktion.

Der kostenlose Weg hat einen Kack-Haken. Zerstört ihr das Schloss, werden die Grisha-Jäger im Lager feindlich. Wollt ihr die Befreiung ohne Kampf erledigen, kauft stattdessen den Käfigschlüssel für 250 Münzen.

Kauft vorher außerdem alles beim Händler, was ihr noch haben möchtet. Nach der Befreiung verändert sich das Lager und mit gemütlichem Einkaufen ist es dort vorbei.

Dafür braucht ihr das Schafskopf-Totem in Mortal Shell 2

Nach der Befreiung überlässt euch das Grisha-Junge das Schafskopf-Totem. Rüstet ihr es als aktive Fähigkeit aus, könnt ihr euch damit tatsächlich in ein Schaf verwandeln. Warum auch nicht.

Auch passiv hat das Totem etwas auf Lager. In diesem Slot senkt es die maximale Gesundheit eurer Gegner um ein Prozent. Weitere Schafskopf-Totems können den Effekt noch verstärken.

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Quelle: AllThingsHow

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