Verletzungen verschwinden in Star Wars Zero Company nicht nach dem nächsten Einsatz. Das wäre wohl zu leicht. Ich zeige euch, wie ihr angeschlagene Operatoren im Den wieder zusammenflickt und wann ihr sie besser in den Bacta-Tank steckt statt ins normale Krankenbett.
Geht eine Einheit im Kampf zu Boden, kassiert sie eine Verletzung. Die schleppt sie auch nach der Mission weiter mit sich herum und büßt dadurch Kampfwerte ein. Schickt ihr denselben Operator trotzdem direkt wieder los, nehmt ihr den nächsten Einsatz mit angezogener Handbremse in Angriff.
Im Den habt ihr zwei Möglichkeiten, eure angeschlagenen Leute wieder zusammenzuflicken.
So heilt ihr Verletzungen in der Krankenstation
Kehrt nach einer Mission oder Operation in den Den zurück und geht zur Krankenstation.
Dort könnt ihr einen verletzten Operator einem freien Bett zuweisen. Die normale Behandlung dauert einen Zyklus. In dieser Zeit bleibt die Einheit draußen und ihr müsst euren nächsten Einsatz mit jemand anderem bestreiten.
Ganz kostenlos ist die Genesung nicht. Je nach Behandlung werden Kredits fällig. Für kleinere Verletzungen müsst ihr deshalb nicht sofort zur teuersten Lösung greifen.
Das normale Bett schont euren Geldbeutel, kostet euch dafür aber einen Zyklus ohne den betroffenen Operator. Habt ihr genügend Ersatz im Kader, ist das oft die vernünftigere Wahl.
Krankenstation oder Bacta-Tank?
Der Bacta-Tank kommt ins Spiel, wenn ihr einen verletzten Operator nicht einen ganzen Zyklus auf der Krankenstation parken möchtet.
Während das normale Bett Zeit braucht, heilt der Bacta-Tank die Verletzung sofort. Dafür greift er tiefer in eure Kreditkasse. Für jeden kleinen Kratzer würde ich eure Leute also nicht direkt ins Bacta werfen.
Als Faustregel könnt ihr euch merken:
- Normales Bett, wenn ihr genügend Ersatz im Kader habt, den Operator im nächsten Einsatz nicht braucht oder Kredits sparen möchtet
- Bacta-Tank, wenn eine wichtige Einheit sofort wieder gebraucht wird, euch eine bestimmte Rolle im Trupp fehlt, eine zeitlich begrenzte Mission wartet oder bereits mehrere eurer Stammkräfte verletzt sind
Bei wichtigen Story-Operatoren kann die Sofortheilung ebenfalls Gold wert sein, wenn ihr sie für den nächsten Einsatz fest eingeplant habt.
Lasst die Verletzungen nicht unnötig stapeln
Verletzungen sind mehr als nur ein kleines Minus bei den Werten. Geht eine Einheit zu Boden, kassiert sie eine Verletzung. Auf Standardschwierigkeit bedeuten drei davon den dauerhaften Tod, sofern Permadeath aktiv ist. Zusätzlich drücken Verletzungen die Kampfwerte eures Operators.
Schickt deshalb niemanden mit mehreren offenen Wunden einfach wieder in den nächsten harten Einsatz. Irgendwann wird aus Sparsamkeit sonst eine Beerdigung.
Verletzungen können euch übrigens auch bei Operationen erwischen, nicht nur in taktischen Missionen. Die Krankenstation kümmert sich in beiden Fällen um eure angeschlagenen Leute.
Hat ein wichtiger Operator bereits mehrere Verletzungen gesammelt, würde ich die Kredits für die Behandlung investieren. Ein paar Münzen zu sparen lohnt sich kaum, wenn euch dafür später ein eingespieltes Mitglied der Kompanie dauerhaft wegbricht.
Bei wichtigen Story-Operatoren kann ein solcher Verlust heftig schmerzen. Warum ihr vor allem auf Tel-Rea aufpassen solltet, erkläre ich euch in meinem Guide zur einzigen Jedi in Star Wars Zero Company.
Auf Schwer und Experte fällt der Bacta-Tank weg
Auf höheren Schwierigkeitsgraden zieht Zero Company die Schrauben bei der Heilung an. Auf Schwer und Experte steht euch der Bacta-Tank nicht zur Verfügung. Verletzte Operatoren müssen dort ins normale Krankenbett und einen Zyklus aussetzen.
Dadurch könnt ihr angeschlagene Stammkräfte nicht einfach sofort wieder zusammenflicken. Ihr müsst euren Kader öfter durchwechseln und genügend Ersatz für wichtige Rollen bereithalten.
Auf Story und Normal seid ihr flexibler. Dort würde ich den Bacta-Tank trotzdem nicht für jede Schramme anwerfen. Als Faustregel reicht: Normales Bett, wenn ihr auf den Operator verzichten könnt. Bacta-Tank, wenn er im nächsten Einsatz wieder auf den Beinen stehen muss.
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Quelle: Electronic Arts
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