Castlevania: Belmont’s Curse zeigt eine Kampfszene in einer gotischen Kathedrale mit rotem Mond, Blutfontänen und Totenschädeln.

Wer vor dem Kauf von Castlevania: Belmont’s Curse erst einmal selbst die Peitsche schwingen möchte, bekommt bald die Chance dazu. Die Demo wirft euch dabei nicht nach zehn Minuten wieder vor die Tür.

Die Vollversion von Castlevania: Belmont’s Curse erscheint am 15. Oktober 2026 für PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch. Deutsche Bildschirmtexte sind ebenfalls bestätigt.

Die Demo startet am 1. Oktober 2026, also genau zwei Wochen vorher. Eure investierte Zeit landet danach nicht auf dem virtuellen Friedhof, denn den Fortschritt könnt ihr in die Vollversion übernehmen.

Euren Fortschritt könnt ihr in die Vollversion mitnehmen

Producer Isao Taniguchi bestätigte während der TGS-Bühne, dass ihr euren Demo-Spielstand in die Vollversion übernehmen könnt. Auch Rose darf während der Testversion bereits Erfahrung sammeln und im Level steigen.

Ihr wollt sie zur Vampirjägerin auf Steroiden hochziehen? Das Spiel zieht vorher wohl die Handbremse.“ Taniguchi spricht von einer begrenzten Levelmöglichkeit, gibt aber noch kein Maximum an. Welche weiteren Fortschritte später mitwandern, weiß noch keine Sau.

Wer am 1. Oktober in die Demo startet, muss die ersten Stunden zwei Wochen später also nicht noch einmal abspulen. Und falls euch Belmont’s Curse doch nicht packt, hat der Ausflug immerhin noch keinen Cent gekostet.

Castlevania: Rose Belmont tritt in die Fußstapfen ihres Vaters

Castlevania: Belmont’s Curse spielt 23 Jahre nach Castlevania III: Dracula’s Curse. Diesmal schwingt Rose Belmont die Peitsche, die Tochter von Trevor Belmont.

Das 2D-Actionspiel verschlägt euch ins Paris des Jahres 1499. Lange bleibt die Stadt aber nicht vampirfrei, denn auch Draculas Schloss mischt wieder mit. Besiegte Bosse werden in Tarotkarten versiegelt und zu sogenannten Arcana. Ihre Fähigkeiten könnt ihr danach selbst gegen die nächsten Monster richten.

Rose darf außerdem mit Waffen aus sieben Kategorien experimentieren und verschiedene Relikte ausrüsten. So könnt ihr euren Kampfstil stärker darauf trimmen, ob ihr lieber direkt draufhaut oder mit Fähigkeiten herumspielt.

Entwickelt wird Belmont’s Curse von Konami und dem Dead Cells-Studio Evil Empire. Motion Twin ist beratend beteiligt.

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Quelle: Famitsu, Konami

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