Unterwasserwelt mit Kreaturen und Höhlen in Subnautica 2

Eine neue Subnautica-2-Mod erlaubt es den Spielern, feindliche Kreaturen zu töten. Genau das wollten die Entwickler ursprünglich vermeiden.

Viele Leute sehnen sich nach mehr Gegenwehr in Subnautica 2, was insbesondere in Foren wie Reddit beobachten kann. Während Unknown Worlds zuletzt erklärte, dass das Spiel „kein Tötungsspiel“ sein soll, reagiert die Modding-Community inzwischen auf ihre eigene Weise darauf.

Übrigens haben die Entwickler kürzlich ihre Roadmap veröffentlicht. Subnautica 2 plant Voice-Chat, neue Biome und Koop-Features.

Die Subnautica-2-Mod macht vorhandene Werkzeuge zu Waffen

Die neue Subnautica-2-Mod mit dem Namen „Killable Creatures“ stammt vom Modder jibotron und erlaubt den Spielern, nahezu jede Kreatur im Spiel zu töten. Neue Waffen fügt die Mod aber nicht hinzu. Stattdessen verwandelt sie bereits existierende Werkzeuge in improvisierte Kampfgeräte.

Der Hammer des Survival-Multitools verursacht laut Modbeschreibung beispielsweise 20 Schaden. Der Sonic Resonator teilt sogar 50 Schadenspunkte aus. Wer genügend Treffer landet, kann dadurch selbst größere Kreaturen ausschalten. Anschließend treiben die toten Tiere kopfüber durchs Wasser.

Auch kleinere Fische lassen sich töten. Allerdings besitzen die Leichen aktuell keinen praktischen Nutzen. Weder Ressourcen noch Fleisch können daraus gewonnen werden.

Der Modder gab öffentlich seine Motivation bekannt. Jibotron erklärte, er sei frustriert gewesen, nachdem Unknown Worlds bestätigt hatte, dass Tötungsmechaniken nicht zur Vision des Spiels passen würden.

Veteranen des ersten Subnautica verweisen häufig darauf, dass dort zumindest einfache Verteidigungsmöglichkeiten existierten. Mit dem Survival-Messer konnten Spieler damals sogar Leviathane angreifen.

Unknown Worlds verfolgt eine andere Richtung

Die Entwickler von Subnautica 2 reagierten zuletzt auf entsprechende Wünsche der Community. Wer ein Spiel mit Kämpfen und Tötungs-Mechaniken suche, solle lieber andere Spiele spielen. Unknown Worlds möchte offenbar stärker auf Erkundung, Überleben und Atmosphäre statt auf direkte Kämpfe gegen Meereskreaturen setzen.

Zwar bin ich der Ansicht, dass Action und Gewalt natürlich nicht in jedem Spiel vorhanden sein muss, um Spaß auszulösen, aber wie ist es bei einem Survival-Spiel? Große Raubtiere belästigen ein, also kann ich verstehen, dass sich viele Spieler Waffen wünschen.

Was ist also daran schlimm, Raubfische in einem Spiel zu töten? Es ist ein Spiel und nicht die Realität. Darum dürfte die Mod jetzt bei einigen zünden, die sich danach sehnen, wehrhafter zu sein. Die „Killable Creatures“-Mod steht inzwischen auf Nexus Mods bereit. Für die Installation benötigen Spieler zusätzlich die UE4SS-Mod, die derzeit bei vielen Subnautica-2-Modifikationen genutzt wird.

Quelle: PC Gamer

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