Vincent Valentine aus Final Fantasy 7 Revelation hält eine leuchtende, krallenartige Hand vor eine felsige Landschaft

Final Fantasy 7 Revelation soll den Abschluss der Remake-Trilogie richtig umfangreich machen. Neue Aussagen von Naoki Hamaguchi zeigen uns ein stärkeres Endgame.

Final Fantasy 7 Revelation soll die Remake-Trilogie im Frühjahr 2027 abschließen und dabei viele offene Wünsche erfüllen. Die Highwind steht von Beginn an zur Verfügung, die Welt lässt sich freier erkunden und es wird nur ein einziges Ende geben. Director Naoki Hamaguchi wird nicht müde und hat uns ein neues Detail offenbart.

Übrigens möchte Naoki Hamaguchi neue Generationen mit Final Fantasy  erreichen.

Level 99 soll das Endgame stärker tragen

In Final Fantasy 7 Remake und Final Fantasy 7 Rebirth gab es noch Levelgrenzen. Bei Final Fantasy 7 Revelation sieht es anders aus. Hamaguchi erklärte in einem Interview mit Everything.it beziehungsweise Everyeye.it, dass es in Revelation kein niedrigeres Level-Limit mehr geben werde. Spieler können bis Stufe 99 aufsteigen.

Die höhere Maximalstufe soll direkt mit dem Endgame verbunden sein. Hamaguchi sprach davon, dass Spieler motiviert werden sollen, nach der Hauptgeschichte weitere Inhalte der offenen Welt abzuschließen, statt sofort nur einen neuen Durchlauf auf einem höheren Schwierigkeitsgrad zu starten.

Damit nähert sich Revelation wieder stärker dem Gefühl der typischen JRPGs. Nicht alles endet mit dem finalen Boss. Gut, wer es braucht. Manche mögen es wie früher zu farmen und mehr zu entdecken. Für mich selbst ist es nichts.

Einige Gegner sollen sogar stärker sein als der finale Boss der Hauptgeschichte. Dazu gehören die legendären WEAPONs, die im Original zu den eindrucksvollsten Bedrohungen gehörten. Auch die beliebte Beschwörung Ritter der Runde soll wichtig sein. Wccftech ordnet diese Inhalte ebenfalls als Teil eines größeren Endgame-Ansatzes ein.

Optionale WEAPONs erhalten eigene narrative Inhalte

Die optionalen Kämpfe sollen nicht einfach nur starke Bosse sein, die irgendwo auf der Karte warten. Laut Hamaguchi bekommen sie eigene narrative Komponenten. Die WEAPONs sind in Final Fantasy 7 mehr als nur riesige Gegner. Sie gehören zur Mythologie des Planeten und sind eng mit dessen Verteidigung gegen die Bedrohungen verbunden. Wenn Revelation ihnen zusätzliche erzählerische Inhalte gibt, könnten diese Kämpfe stärker in die Welt eingebettet werden.

Revelation soll die Welt mit der Highwind stärker öffnen und Spieler dazu bringen, bekannte Orte erneut zu besuchen, optionale Inhalte abzuschließen und Figuren weiterzuentwickeln. GamesRadar beschreibt den dritten Teil ebenfalls als Abschluss mit großer Welt, Highwind-Erkundung, Cid und Vincent als vollwertigen Gruppenmitgliedern sowie dem neuen FITS-System.

Das FITS-System soll Ausrüstung und Rollen stärker miteinander verbinden. Gezeigt wurden bereits Cloud als Krieger und Tifa als Schwarzmagierin. Unterschiedliche Sets verändern nicht nur das Aussehen der Figuren, sondern schalten auch neue Fähigkeiten frei. Dadurch könnte Revelation im Endgame noch Experimente zulassen.

Final Fantasy 7 Revelation erscheint im Frühjahr 2027 gleichzeitig für PS5, Xbox Series X/S, PC und Nintendo Switch 2. Damit endet auch die bisherige Plattformexklusivität der Trilogie, denn der dritte Teil soll direkt auf allen großen Plattformen erscheinen.

Quelle: GamingBolt

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