Alle Bloodborne-Freunde warten schon lange auf ein offizielles Remaster. Eine neue PS5-Mod zeigt die technischen Vorzüge. Ich verrate euch aber trotzdem im Vorfeld, dass ihr es vermutlich nicht testen könnt.
Digital Foundry hat eine neue PS5-Mod für Bloodborne getestet, die höhere Auflösungen, 120 Hz, VRR und geringere Eingabeverzögerung ermöglicht. Nutzbar ist sie allerdings nur auf modifizierten PS5-Konsolen.
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Bloodborne-Mod bringt 4K, 120 Hz und VRR auf PS5
Die neue Mod stammt von der Modderin Christina und ist für gehackte PS5-Konsolen. Ihr habt richtig gelesen, nur gehackte Konsolen. Laut Digital Foundry nutzt sie zusätzliche Ressourcen der aktuellen Konsole, darunter mehr Systemspeicher. So läuft Bloodborne technisch über die normale PS4-Fassung hinaus.
Unterstützt werden mehrere Verbesserungen:
- 120-Hz-Ausgabe
- Variable Refresh Rate
- höhere Auflösungen
- geringere Eingabeverzögerung
- stabilere Performance in bestimmten Modi
Im 4K-Modus liefert die Mod mehr Bildschärfe. Selbst Schriftarten werden laut Digital Foundry in nativer 4K-Auflösung dargestellt. Einige Bitmap-Grafiken bleiben allerdings weiterhin niedriger aufgelöst. In dieser Einstellung läuft Bloodborne mit einer Bildzeit von 33,3 Millisekunden pro Frame, also weiterhin bei 30 FPS.
Schaut euch aber die 60-FPS-Variante an. Bei 2304 × 1296 Pixeln konnte Digital Foundry eine stabile Bildrate von 60 FPS messen. Bei 2560 × 1440 Pixeln waren meist ebenfalls 60 FPS möglich, gelegentliche Transparenzeffekte konnten die Bildrate aber auf etwa 50 bis 60 FPS drücken.
Mit 120-Hz-Ausgabe und VRR geht noch mehr. In 1080p erreicht Bloodborne laut Test ungefähr 85 bis 120 FPS. In 1440p bewegt sich das Spiel eher im Bereich von 50 bis 75 FPS. Dazu kommt eine niedrigere Eingabelatenz, was sich gerade bei einem Spiel wie Bloodborne stark bemerkbar machen dürfte.
Für die meisten Spieler bleibt diese Version unerreichbar
So toll die Mod technisch wirkt, so begrenzt ist ihr Nutzen im Alltag. Wie vorhin bereits erwähnt, funktioniert sie nur auf gehackten PS5-Konsolen, die seit längerer Zeit kein aktuelles Systemupdate erhalten haben. In der Praxis betrifft das nur einen sehr kleinen Teil der Spieler. Wer eine normale, aktuelle PS5 nutzt, kann diese Version nicht einfach installieren.
Bloodborne erschien 2015 für PS4 und läuft offiziell bis heute nur mit 30 FPS. Auch auf PS5 gibt es über die Abwärtskompatibilität kein offizielles Upgrade mit 60 FPS, höherer Auflösung oder modernen Grafikoptionen. The Verge berichtete bereits 2025, dass Sony sogar eine ältere 60-FPS-Mod von Lance McDonald per DMCA entfernen ließ.
Die neue Mod zeigt erneut, dass Bloodborne technisch stark von einem offiziellen Patch, Remaster oder Remake profitieren könnte. Eine höhere Auflösung, bessere Bildrate, VRR und eine geringere Latenz würden dem Spiel nicht seine Identität nehmen, sondern vor allem die alte technische Schicht entfernen, die Fans seit Jahren stört.
Quelle: digitalfoundry
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