Ihr habt Aniimo über Steam gestartet, aber eure Vorregistrierungs- oder Testbelohnungen fehlen? Dann solltet ihr prüfen, welcher Aniimo Pass mit eurem Steam-Konto verbunden ist.
Aniimo ist gestartet und bei einigen Spielern beginnt die Monsterjagd erst einmal mit einer ganz anderen Aufgabe. Steam und der bereits vorhandene Aniimo Pass müssen zusammenfinden. Wer sich vor Release registriert oder an einem Test teilgenommen hat, sollte dabei auf die verwendete E-Mail-Adresse achten. Ich erkläre euch, wie die Verknüpfung funktioniert und was ihr tun könnt, wenn Steam bereits einen neuen Account angelegt hat.
Ihr sucht mehr Monsterabenteuer? Seht euch 9 Spiele für Monster-Sammler an.
Steam mit eurem Aniimo Pass verbinden
Startet ihr Aniimo zum ersten Mal über Steam, fragt euch das Spiel nach einem Aniimo-Pass-E-Mail-Konto. Nutzt hier die Adresse, mit der ihr euch bereits bei Aniimo registriert oder frühere Belohnungen verdient habt.
Habt ihr noch Boni aus vergangenen Tests offen, nehmt unbedingt dieselbe E-Mail-Adresse wie damals. Meldet euch mit dieser Adresse und dem zugeschickten Bestätigungscode an. Google oder andere Drittanbieter würde ich dafür links liegen lassen.
Die Verknüpfung beim ersten Start übersprungen? Kein Drama. Öffnet im Spiel die E-Mail-Verknüpfung beziehungsweise „Email Link“. Dort könnt ihr euren Steam-Account nachträglich mit dem Aniimo Pass verbinden.
Habt ihr noch keinen Charakter erstellt, würde ich die Konten direkt miteinander verheiraten. Dann müsst ihr später nicht zwischen E-Mail-Adressen, Accounts und armen Aniimo herumjonglieren.
Warum eure Belohnungen an der richtigen E-Mail-Adresse hängen
Aniimo hat schon vor dem Release viel Beute verteilt. Je nach Teilnahme warten Vorregistrierungsboni, Belohnungen aus Web-Events oder Extras aus früheren Tests auf euch.
Der Miesepeter in der ganzen Sache ist die E-Mail-Adresse. Beim Pre-Launch-Web-Event musste sie mit dem Konto des ersten erstellten Charakters übereinstimmen. Dann landen die erspielten Belohnungen automatisch bei diesem Charakter.
Probleme gibt es sonst schnell dort, wo niemand sie haben möchte: zwischen altem Testkonto, neuem Charakter und euren verschwundenen Belohnungen. Wer während eines früheren Steam-Tests Boni erspielt hat und sie nicht übertragen bekommt, soll sich direkt an den Kundendienst wenden.
Zum Launch warten außerdem 200 Glitzer, zwei Ultra-Aniipods, ein limitierter Avatarrahmen und das Sonnenaue-Outfit aus den erreichten Vorregistrierungsmeilensteinen. Weitere Belohnungen hängen davon ab, bei welchen Aktionen und Events ihr vorher mitgemacht habt.
Steam hat womöglich bereits einen neuen Account erstellt
Seit dem Release am 16. September berichten mehrere Spieler von einem unschönen Problem. Beim ersten Start über Steam scheint Aniimo in manchen Fällen direkt einen neuen Account anzulegen. Wer danach seine bereits registrierte E-Mail-Adresse verbinden möchte, bekommt mitunter die Meldung, dass sie schon an ein anderes Konto gebunden ist.
Die offizielle FAQ sieht zwar eine nachträgliche Verknüpfung über den „Email Link“ vor. Landet ihr dort aber vor einer Fehlermeldung, würde ich nicht wild Accounts entkoppeln oder euren Charakter löschen. Im schlimmsten Fall verschlimmbessert ihr den Account-Salat nur noch.
Öffnet lieber über das Menü den Support. Auf dem PC könnt ihr laut Pawprint Studio auch F10 drücken und direkt einen Bericht abschicken. Habt ihr auf einem der Accounts bereits den Fortschritt oder die Belohnungen aus früheren Tests, würde ich hier keine Experimente veranstalten.
Noch mehr von Quest Knight gibt es auf YouTube. Dort landen News, Shorts und Videos zu Spielen, die mich gerade beschäftigen. Wer auch beim Blog nichts verpassen möchte, kann zusätzlich meinen Newsletter abonnieren. Und vergesst nicht: Immer schön weiterquesten.
Quelle: Pawprint Studio

