Aniimo ausgebaute Heimat mit Haus, Garten und mehreren Aniimo

Wer in Aniimo das Homeland freischalten möchte, bekommt den Schlüssel nicht einfach hinterhergeworfen. Erst braucht euer Wohnmobil etwas feurige Starthilfe, bevor ihr die eigene Heimat beziehen dürft.

Im Homeland bekommt euer kleiner Aniimo-Zoo endlich ein eigenes Zuhause. Dort warten später Pflanzen, Einrichtungen und genug Platz für eure gesammelten Kreaturen. Direkt nach dem Spielstart müsst ihr euch den Zugang aber erst verdienen.

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Homeland ab Level 20 freischalten

Das Homeland könnt ihr ab Level 20 freischalten. Dann startet eine Aufgabe, die euch zu Fannie und eurem ersten Wohnmobil führt. Im englischen Client heißt sie „Home Invitation“.

Folgt der Quest und sprecht mit Fannie. Von ihr bekommt ihr das Wohnmobil, über das ihr später eure Heimat erreicht. Die Aufgabe führt euch anschließend durch das Fahrzeug und zeigt euch die wichtigsten Funktionen.

Im deutschen Client heißt das Fahrzeug Wohnmobil, während euer persönlicher Bereich als Heimat bezeichnet wird. Auf englischen Seiten begegnen euch dafür meist die Begriffe „RV“ und „Homeland“.

Lange läuft die Einweihungsparty aber nicht rund. Während der Einführung macht das Wohnmobil schlapp. Den Werkzeugkasten und die Starthilfekabel könnt ihr stecken lassen. Aniimo verlangt nach einer Lösung, bei der jeder Mechaniker vermutlich nur langsam den Kopf schütteln würde.

Für die Reparatur braucht ihr ein Emberpup

Für den nächsten Teil braucht ihr ein Emberpup. Das Feuer-Aniimo soll die Energieversorgung des Wohnmobils wieder in Gang bringen. Habt ihr noch keines gefangen, führt euch die Aufgabe zu einem Exemplar in der Nähe.

Besitzt ihr bereits ein Emberpup, spart ihr euch die zusätzliche Fangrunde. Einmal Feuerhund im Gepäck und schon kann der improvisierte Pannendienst loslegen.

Nach der Reparatur führt euch die Aufgabe zur Registrierung des Wohnmobils am Park. Danach öffnet sich das Portal hinter dem Fahrzeug und ihr könnt eure Heimat betreten. Damit ist das Homeland freigeschaltet.

Dort könnt ihr später Pflanzen anbauen, Einrichtungen aufstellen, Dekorationen herstellen und den Bereich zusammen mit euren Aniimo gestalten.

Für die Freischaltung selbst war es das schon. Um den Ausbau, die Landwirtschaft und die Arbeitsteilung könnt ihr euch später kümmern. Erst einmal hat Emberpup erfolgreich den ADAC von Aniimo gespielt.

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Quelle: aniimoverse

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