In Big Walk sind eure Freunde selbst aus nächster Nähe kaum zu verstehen. Die Entwickler kennen das Problem bereits und nennen einige Einstellungen, die ihr überprüfen könnt.
Big Walk baut stark auf seinen Sprachchat. Stimmen werden mit zunehmender Entfernung leiser, hallen durch Gänge und klingen durch Wände gedämpft. Das ist so vorgesehen. Bei einigen Spielern fällt die Lautstärke jedoch auch dann zu niedrig aus, wenn die Gruppe dicht beieinandersteht.
Zu leise Stimmen sind ein bekannter Fehler in Big Walk
House House bestätigt in der offiziellen FAQ, dass die Stimmen anderer Spieler bei manchen Konfigurationen viel leiser ausfallen als beabsichtigt. Das Problem tritt auch aus kurzer Entfernung auf und unterscheidet sich von der normalen Reichweitenbegrenzung des Sprachchats. Ärgerlich, nicht wahr?
Die Entwickler arbeiten bereits an einer Fehlerbehebung. Eine Einstellung, die das Problem in jedem Fall beseitigt, nennt die FAQ derzeit nicht.
Eingangslautstärke und Mikrofonposition prüfen
Bis zur Veröffentlichung einer Korrektur empfiehlt House House zwei Prüfungen:
- Alle Spieler sollten die Eingangslautstärke ihres Mikrofons in den Systemeinstellungen des verwendeten Geräts kontrollieren.
- Das Mikrofon sollte sich nah genug am Mund befinden.
Die Eingangslautstärke muss auf dem Gerät des Spielers angepasst werden, dessen Stimme zu leise übertragen wird. Die Entwickler versprechen mit diesen Abläufen aber keine vollständige Lösung für den bekannten Fehler in Big Walk.
Mikrofonerkennung in Big Walk kontrollieren
Kann eure Gruppe einen Spieler gar nicht oder nur unregelmäßig hören, öffnet dieser Spieler in Big Walk Einstellungen und anschließend Audio. Dort zeigt die Mikrofonaktivität, ob das Spiel beim Sprechen ein Signal erkennt.
Bewegt sich die Anzeige nicht, nennt die offizielle FAQ folgende Prüfungen:
- Testet das Mikrofon in einem anderen Programm.
- Kontrolliert, ob das Mikrofon vollständig angeschlossen ist.
- Prüft die Stummschaltung am Mikrofon oder Headset.
- Seht nach, ob der Mikrofonarm heruntergeklappt werden muss.
- Kontrolliert unter Einstellungen, Audio und Mute Mode, ob die Option auf Hold steht. In diesem Fall müsst ihr die zugewiesene Taste beim Sprechen gedrückt halten.
- Prüft im Moderationsmenü, ob der betroffene Spieler stummgeschaltet wurde.
Diese Schritte helfen, wenn Big Walk euer Mikrofon nicht richtig erkennt. Sind dagegen alle Stimmen trotz aktivem Mikrofon selbst aus kurzer Entfernung zu leise, kann der bestätigte Spielfehler dahinterstecken.
Sprachchat auf der PS5 vollständig stummgeschaltet
Hört ihr auf der PlayStation 5 gar keine Mitspieler, kann eine Einstellung der Konsole den gesamten Sprachchat blockieren. Ja, das ist wirklich mies.
Drückt die PS-Taste, öffnet über das Lautsprechersymbol den Bereich „Sound“ und deaktiviert „Spiel-Sprachchat stummschalten“. Die offizielle FAQ empfiehlt diese Einstellung, wenn der Sprachchat auf der PS5 nicht funktioniert.
Was könnt ihr bis zum Update tun?
Überprüft die Eingangslautstärke aller Mikrofone und achtet auf einen geringen Abstand zum Mund. Erkennt Big Walk ein Mikrofon nicht, arbeitet die Prüfungen im Audiomenü ab. Auf der PS5 solltet ihr überdies die systemweite Stummschaltung des Spiel-Sprachchats kontrollieren.
Bleiben eure Freunde selbst direkt neben euch leise, liegt möglicherweise der von House House bestätigte Fehler vor. In diesem Fall gibt es derzeit keine offiziell genannte Lösung für Big Walk, die das Problem zuverlässig beseitigt. Die Entwickler arbeiten an einer Korrektur. Wenn ihr noch mehr von Quest Knight sehen möchtet, schaut gern auf YouTube vorbei. Dort teile ich News, Shorts und persönliche Eindrücke zu aktuellen Spielen.
Quelle: House House und steamcommunity
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