Die 30 Tage in The Blood of Dawnwalker sitzen euch zu sehr im Nacken? Auf dem PC könnt ihr mit Better Story Timer ordentlich Luft in den Kalender pumpen und das Zeitlimit auf 90 Tage oder anpassen. Ich zeige euch, wie ihr die Mod installiert und welche Zeitmodelle ihr einstellen könnt.
Die 30 Tage hängen in The Blood of Dawnwalker ständig über Coens Reise. Für die Rettung seiner Familie läuft der Kalender erbarmungslos mit, sobald Quests, Entscheidungen oder Verbesserungen Zeitsegmente verschlingen. Wer bei diesem System lieber etwas mehr Luft hätte, kann auf dem PC inzwischen selbst an der Uhr drehen.
Kurz nach Release erschien dafür Better Story Timer von Caites und sammelte schnell viele Nutzer ein. In der Standardvariante streckt die Mod eure 30 Tage auf 90. Ihr könnt aber noch weitergehen, mehr Zeitsegmente pro Tageshälfte einstellen oder sogar verhindern, dass Fähigkeiten überhaupt Zeit kosten.
Wie das normale System funktioniert und wie ihr es Tag oder Nacht werden lasst, erkläre ich euch in meinem Guide zum Ändern der Tageszeit in The Blood of Dawnwalker.
Zeitlimit erhöhen: Better Story Timer herunterladen und 90 Tage einstellen
Better Story Timer findet ihr auf Nexus Mods. Die Mod gibt es in mehreren Varianten. Installiert aber nur die Dateien, die zu eurem gewünschten Zeitmodell gehören. Wer alles gleichzeitig in den Ordner kippt, handelt sich eher Chaos als einen längeren Kalender ein.
Ihr könnt beispielsweise wählen zwischen:
- 90 Tagen statt der ursprünglichen 30
- 32 Zeitsegmenten pro Tageshälfte
- 90 Tagen mit 16 Zeitsegmenten
- keinen Zeitkosten für Vorteile und Fähigkeiten
Caites selbst spielt mit 90 Tagen und ausgeschalteten Zeitkosten für Fähigkeiten. Mit der Installation solltet ihr außerdem warten, bis ihr den Prolog hinter euch habt.
Für die normale 90 Tage Variante kopiert ihr die enthaltene Game.ini in diesen Ordner:
%LOCALAPPDATA%\Dawnwalker\Saved\Config\Windows
Setzt die Datei danach auf schreibgeschützt, damit euch das Spiel die Änderungen nicht wieder aus dem Kalender radiert. Better Story Timer wurde bereits an Version 1.0.3 von The Blood of Dawnwalker angepasst.
Ihr könnt Coen auch genau 45 oder 60 Tage geben
Die 90 Tage sind nur ein Vorschlag. Wenn euch das schon zu großzügig ist, könnt ihr den Kalender selbst zurechtschneiden und beispielsweise 45, 60 oder eine ganz andere Zahl eintragen.
Nehmt dafür zuerst den Schreibschutz von der Game.ini, öffnet die Datei und ändert dort den Wert für die Anzahl der Tage. Bleibt am besten bei normalen ganzen Zahlen. Caites warnt davor, wild an anderen Einträgen herumzuschrauben, wenn ihr nicht wisst, was sie im Hintergrund verändern.
Speichert eure Änderung und setzt die Datei danach wieder auf schreibgeschützt.
So könnt ihr dem Zeitlimit einfach etwas die Zähne ziehen, statt Coen gleich einen dreimonatigen Urlaub in Vale Sangora zu spendieren.
Zeitkosten für Fähigkeiten entfernen
Better Story Timer kann Coen auch beim Lernen entlasten. Mit der passenden Variante kosten neue und verbesserte Fähigkeiten keine Zeitsegmente mehr. Quests, Entscheidungen und andere Zeitfresser bleiben davon unberührt.
Diese Dateien landen nicht bei der Game.ini. Entpackt die mitgelieferten Dateien mit den Endungen .utoc, .ucas und .pak stattdessen in:
…\steamapps\common\The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Content\Paks\~mods
Fehlt der Ordner ~mods, legt ihr ihn einfach selbst an. Danach knabbert der Talentbaum nicht länger an eurem Kalender, während der Rest des Zeitsystems unangetastet bleibt.
Gerade Spieler, die viele Fähigkeiten ausprobieren möchten, gewinnen damit einiges an Spielraum. Wenn euch dagegen nur die verfügbaren Plätze für aktive Fähigkeiten ausgehen, braucht ihr keine Mod. In meinem Guide zeige ich euch, wie ihr mehr Fähigkeitsplätze bekommt und zusätzliche Skills ausrüstet.
Zeitlimit: Better Story Timer wieder entfernen
Falls euch die zusätzlichen Tage irgendwann zu großzügig werden, lässt sich Better Story Timer wieder recht sauber ausbauen.
Für die veränderte Tageszahl löscht ihr die Game.ini, die ihr zuvor in den Config Ordner kopiert habt. Nutzt ihr auch die Variante ohne Zeitkosten für Fähigkeiten, entfernt zusätzlich die zugehörigen .utoc, .ucas und .pak Dateien aus dem ~mods Ordner.
Aufpassen müsst ihr nur, wenn noch andere Mods an derselben Uhr drehen. Better Story Timer verträgt sich laut Caites nicht mit Erweiterungen, die ebenfalls den Timer oder die Game.ini verändern. Mods für Vorteile können sich außerdem mit der Variante ohne Zeitkosten für Fähigkeiten in die Quere kommen.
Ohne Restrisiko lässt Caites euch ebenfalls nicht davonkommen. Bei seinen eigenen Tests liefen die Änderungen sauber, jede Quest und jede mögliche Mod Kombination konnte er aber natürlich nicht durch Vale Sangora jagen. Wer den Kalender verbiegt, sollte deshalb vorher lieber einen Spielstand in Sicherheit bringen.
Ich bleibe bei den ursprünglichen 30 Tagen
Ich selbst werde Better Story Timer nicht nutzen. Das Zeitlimit gefällt mir an The Blood of Dawnwalker.
Im echten Leben kann ich schließlich auch nicht an einem Tag drei oder vier Hobbys gleichzeitig ausleben. Irgendwann muss ich mich entscheiden, wofür ich meine Zeit nutze. Diese Abwägung finde ich auch in Dawnwalker toll
Wenn ich eine Nebenquest erledige, nehme ich in Kauf, dass die Uhr weiterläuft und vielleicht etwas anderes liegen bleibt. Für mich sind Entscheidungen dadurch umso wertvoller. Würde ich mir einfach 90 Tage geben, ginge ein Teil davon verloren.
Dass andere Spieler das anders sehen, kann ich trotzdem verstehen. Better Story Timer ist schließlich eine Singleplayer-Mod. Wer Vale Sangora lieber ohne großen Zeitdruck erkunden möchte, kann sich das Erlebnis somit an die eigenen Vorlieben anpassen. Die enorme Nachfrage zeigt zumindest, dass der Wunsch danach vorhanden ist. Insider Gaming meldete schon kurz nach Release mehr als 45.000 Downloads für die Mod.
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Quellen: Insider-Gaming und nexusmods
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