Halo Campaign Evolved sollte Premium-Käufer früher auf den Ring schicken. Doch manche Spieler bleiben ausgesperrt, während auf Steam die Kritik wie ein giftiger Samen keimt.
Der bezahlte Frühstart von Halo: Campaign Evolved verläuft nicht gerade rosig. Besitzer des Premium-Upgrades melden Zugriffsfehler, während PC-Spieler über Ruckler trotz sehr leistungsfähiger Hardware klagen. Auf Steam erreicht das Remake derzeit nur eine ausgeglichene Bewertung.
Bei Halo kam noch kürzlich heraus, dass Project Ekur beendet wurde.
Der Frühstart endet für manche Spieler vor verschlossener Tür
Käufer der Premium Edition und des entsprechenden Upgrades dürfen Halo: Campaign Evolved bis zu fünf Tage vor dem regulären Release spielen. Der Early Access begann am 23. Juli 2026, während die Standard Edition am 28. Juli für PC, PS5 und Xbox Series X|S erscheint.
Doch nicht alle Käufer konnten den versprochenen Vorteil nutzen. Mehrere Besitzer des Premium-Upgrades erhielten beim Start lediglich den Hinweis, dass sie zu früh dran seien. Das System verwies auf den regulären Veröffentlichungstermin, obwohl der Zugang bereits freigeschaltet sein sollte.
Nach bisherigem Stand scheint das Problem vor allem Spieler zu treffen, die eine Standardversion über den Game Pass besitzen und anschließend das Premium-Upgrade gekauft haben. Halo Support untersucht die Fehlermeldung auf Xbox und in der Xbox-App für PC. Steam-Nutzern empfiehlt der Kundendienst, Steam vollständig zu schließen und den Client anschließend neu zu starten.
Bei einem kostenpflichtigen Frühzugang wiegt der Fehler schwer. Käufer zahlen schließlich unter anderem dafür, einige Tage früher loslegen zu dürfen. Bleibt die Tür zum Spiel verschlossen, verliert einer der wichtigsten Vorteile der teureren Fassung seinen Zweck.
Nach Halo Campaign Evolved sucht ihr vielleicht mehr Sci-Fi-Abenteuer: Die beste Halo-Alternative. Ja, es ist ein altes Eisen, aber dafür eine legendäre Reihe.
Halo Campaign Evolved: Selbst starke Hardware hilft nicht immer
Wer den Master Chief bereits auf dem PC steuern kann, erlebt anscheinend ebenfalls nicht immer einen sauberen Top-Start. Zum Zeitpunkt dieser News fallen nur 68 Prozent von knapp 1.500 ausgewerteten Steam-Rezensionen positiv aus. Damit steht Halo: Campaign Evolved bei einer ausgeglichenen Bewertung.
Unter den negativen Rezensionen finden sich Beschwerden über Ruckler. Ein Nutzer schreibt empört: „Eigentlich sollte man meinen, mit meiner Hardware läuft es flüssig, aber Fehlanzeige. Ruckler ohne Ende.“
Sein Rechner arbeitet mit einem AMD Ryzen 9 9950X3D, 62 GB Arbeitsspeicher und einer Nvidia GeForce RTX 5080 mit 16 GB VRAM. So liegt das System weit über den empfohlenen Anforderungen. Halo Studios nennt auf Steam einen Ryzen 7 7700 oder Core i7-12700K, 32 GB RAM sowie eine RTX 3080 Ti oder Radeon RX 9070 als Empfehlung.
Ein einzelner Nutzerbericht verrät noch nicht, wie viele PC-Spieler unter vergleichbaren Rucklern leiden. Die verhaltenen Steam-Wertungen zeigen jedoch, dass der erste Ausflug auf den neu aufgebauten Halo-Ring nicht bei allen Käufern rund läuft.
Die Unreal Engine 5 gerät erneut unter Verdacht
Halo Studios hat die Kampagne des ersten Halo mit der Unreal Engine 5 neu entwickelt. Die Engine steht bei PC-Spielern schon länger wegen möglicher Shader-Ruckler in der Kritik. Auch Epic selbst dokumentiert sogenannte Runtime-Hitches, die entstehen können, wenn benötigte Pipeline State Objects nicht rechtzeitig vorkompiliert wurden. Ob genau dieses Problem hinter den Rucklern in Halo steckt, lässt sich anhand der bisherigen Rezensionen allerdings nicht belegen. Spiele können trotz hoher FPS ruckeln. Stutter ist wirklich nervig, aber es gibt ein paar Methoden, wie ihr das Problem lösen könnt.
Die offiziellen Early-Access-Hinweise führen bereits mehrere technische Fehler auf. Zwischensequenzen können bei bestimmten Bildwiederholraten stottern. Wer die ausführbare Datei direkt aus dem Steam-Ordner öffnet, kann zudem schwere Performance-Probleme oder ein Einfrieren des Spiels erleben. Halo Support warnt außerdem vor Abstürzen mit Grafikkarten der RTX-5000-Reihe bei bestimmten Treiberversionen. Betroffene Spieler sollen auf einen neueren Treiber wechseln oder eine ältere, laut Entwickler funktionierende Version installieren.
Bis zum regulären Release am 28. Juli bleiben Halo Studios nur wenige Tage, um zumindest die größten Kritik-Brocken aus dem Weg zu schaffen. Den Zugriffsfehler dürfte das Team relativ schnell beheben können. Aber mal schauen, wie es mit den gemeldeten Rucklern verläuft. Ein bezahlter Frühstart muss vor allem eine Sache leisten: funktionieren. Gehört ihr zu den Premium-Spielern und habt ebenfalls Probleme in Halo Campaign Evolved festgestellt? Quest Knight gibt es übrigens auch auf YouTube. Dort findet ihr Shorts, News und persönliche Eindrücke zu Spielen, über die ich gerade gern spreche.
Quelle: GamingBolt und Steam
Fallout ist endlich zurück, aber ausgerechnet diese Pläne lassen mich kalt
Fallout 3 und New Vegas sollen als Remaster zurückkehren. Eigentlich ist das eine gute Nachricht….
Xbox-Umstrukturierung 2026 erklärt: Warum Microsoft jetzt Studios abstößt
Die Xbox-Umstrukturierung 2026 ist kein normaler Sparkurs. Microsoft trennt sich von Studios, kürzt Strukturen und…
Stronghold 4 Demo gespielt: Viel Potenzial, aber noch kein Selbstläufer
Kürzlich habe ich die Demo von Stronghold 4 durchgespielt und meine Gedanken via YouTube geteilt….

